Future

Następna generacja – czy na pewno tego chcemy?

Playstation 3 i Xbox 360 nie mogą mówić o spokojnym życiu. O ile bowiem słupki sprzedaży jako tako świadczą na ich korzyść, tak rzesze graczy na forach internetowych mogą przyprawić owe konsole o palpitacje procesor...
Autor: Montinek
0

 
 
Różnice międzyplatformowe

Różnice międzyplatformowe

Z reguły nazwa do czegoś zobowiązuje, czyż nie? Od produktu o znanej nam etykiecie oczekujemy znanej nam jakości, nie ważne, jak i gdzie go kupimy. Innymi słowy Nutella w słoiku kupiona w pobliskim spożywczym i Nutella...
Autor: Montinek
0

 
 
Ninja

QTE – czasem warto zaszaleć

Quick Time Event – element wiecznego sporu pomiędzy entuzjastami efektowności a tymi, którzy pragną pełnej kontroli nad tym, co robią. W sumie wydaje się być rzeczą nie tak dawną… A warto wspomnieć, że towarzysz...
Autor: Montinek
1

 

 
Narracja

Narracja… Bez narracji?

o pozornie paradoksalne sformułowanie chodzi mi po głowie od dłuższego czasu i nie daje chwili spokoju. Poprawka – od momentu rozpoczęcia mojej znajomości z piątą częścią The Elder Scrolls, osławionym Skyrimem Bet...
Autor: Montinek
0

 
 
2011

Podsumowanie 2011 roku

Jedenastego dnia 2012 roku, postanowiliśmy podsumować poprzedni rok w branży gier wideo. I w podsumowaniu nie jesteśmy sami, bowiem większą rolę odgrywają w nim gościnne wypowiedzi przedstawicieli kilku firm związanyc...
Autor: Redakcja
1

 

 
Arcade

Arcade: pure essence of gaming

Gry to zdecydowanie niezwykłe medium. Dlatego ja oczekuję od nich rzeczy niezwykłych… I bynajmniej nie mówię tu o niezwykłej grafice, na której zależy wielkiej rzeszy graczy, jak mawia internetowa mądrość. O nie. C...
Autor: Montinek
0

 
 
AU

Dziedzictwo elektroniczne

Do nie tak dawna sprawa ze światowym dziedzictwem ludzkości wydawała się być stosunkowo prosta. Jakiś budynek miał wystarczająco dużą wartość kulturową (i sporą liczbę wiosen na karku) – trafiał na listę. To ...
Autor: Montinek
5

 

 
Okulary

Dual View – nowy sposób na granie we dwójkę?

Technologia Dual View może tchnąć nowego ducha w kanapową kooperację (mieliście okazję poczytać o tym w jednym z felietonów), która z każdym rokiem staje się coraz mniej popularna. Zyskuje na tym granie online, ale ...
Autor: Majesty
1

 
 
Sofa

Kanapowe granie

ojenie skóry sztucznej inteligencji jest zabawne. Zwłaszcza, gdy mamy do czynienia z bytem o niezwykłej autonomii, dzielnie stawiającym moc układów scalonych przeciwko naszym białkowym… Chociaż równie dobrze może to...
Autor: Montinek
2

 
 
Zburzyć ścianę

Zburzyć czwartą ścianę

„Chwila prawdy zbliżała się nieubłaganie. Diogenes, póki co głoszący wystudiowaną przemowę, w głębi już szykował się do bodajże najodważniejszego kroku w jego teatrze od czasu wprowadzenia trzeciego aktora. Zb...
Autor: Montinek
1

 

 
Oczko

Otwórz oczy – jak gracz winien widzieć świat

Nie da się ukryć, że perspektywa pierwszej osoby zdominowała obecnie gry. Pomijając fakt, że doskonale się sprawdza w strzelaninach – a te są obecnie na szczycie popularności – wykorzystuje się ją również w gra...
Autor: Montinek
2